Glisser-déposer
Ramenez chaque pièce éparpillée à sa place. Devinez quelles pièces vont ensemble à leur façon de frétiller, et reconstituez l'algue où vous voulez sur l'écran.
Battez le chrono
Un compte à rebours transforme chaque niveau en petit échauffement mental. Jetez un œil au puzzle résolu si vous avez besoin d'un coup de pouce — le chrono se met en pause pendant ce temps.
Petits coups de pouce
Des contours par pièce, en option, activent un mode d'assistance sans dévoiler le puzzle. Être bloqué doit rester un sentiment passager, pas un mur.
Reconstituez l'algue
Chaque niveau est une courte animation sous-marine, découpée en pièces qui continuent à frétiller doucement sous votre doigt quand vous les faites glisser. Chaque pièce est un fragment du même mouvement en boucle ; devinez celles qui vont ensemble à leur façon de bouger, et placez-les correctement les unes par rapport aux autres, où vous voulez sur l'écran.
Cinq niveaux, de plus en plus exigeants
Commencez par un tutoriel à deux pièces ; terminez sur un enchevêtrement d'algues à quatorze pièces. Les niveaux se débloquent au fur et à mesure, pour que la difficulté monte par étapes.
Des aides intégrées quand vous bloquez
Activez une grille ou les contours des pièces depuis les réglages, ou maintenez le bouton « œil » pour entrevoir le puzzle résolu quelques secondes — le chrono se met en pause pendant ce temps. Être bloqué doit rester un sentiment passager, pas un mur.
Comment ça marche
Choisissez un niveau, regardez l'algue assemblée frétiller un instant, puis les pièces se dispersent et le chrono démarre. Faites glisser chaque pièce vers l'endroit où vous pensez qu'elle va, en vous fiant à son mouvement. Quand l'algue entière s'aligne comme il faut, c'est résolu. Des parties rapides, sans compte, sans achat intégré, sans publicité, sans rappel insistant — juste le puzzle.
Douze ans plus tard
Squirmy Puzzle est sorti pour la première fois en 2014 — ma toute première app iOS, écrite en Objective-C avec SpriteKit et un Storyboard. Douze ans plus tard, je voulais pouvoir continuer à la faire évoluer ; je l'ai donc réécrite de zéro en Swift, avec une enveloppe SwiftUI autour du gameplay d'origine. Mêmes algues frétillantes, fondations toutes neuves en dessous — et une voie claire pour la suite.
Questions fréquentes
Est-ce que ça fonctionne sur iPad ?
Faut-il une connexion internet ?
Y a-t-il de la publicité ou des achats intégrés ?
Confidentialité
Squirmy Puzzle conserve votre progression sur votre appareil. La seule chose qu'il envoie sont des événements d'utilisation anonymes et agrégés (via TelemetryDeck) — jamais de données personnelles, jamais reliés à un identifiant. Détails complets dans la politique de confidentialité.
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